.

Di Abzû , pemain berperan sebagai penyelam di lautan luas—setelah terbangun mengambang di permukaan laut, penyelam mulai menjelajahi lingkungan bawah air di sekitarnya yang penuh dengan kehidupan tumbuhan dan hewan, selain mengungkap teknologi kuno dan reruntuhan yang terendam. Di beberapa daerah, penyelam juga mampu menjelajahi lingkungan darat di atas air. Seiring berjalannya permainan, penyelam membuka area baru dan mengejar rahasia di balik kekuatan yang merusak lingkungan setempat. Perjalanan penyelam dalam permainan ini mengikuti jalur linier melalui area yang saling berhubungan yang dipenuhi dengan biota laut. Pemain mengarahkan penyelam melalui lingkungan menggunakan kontrol analog penuh, mampu berinteraksi dengan lingkungan untuk memecahkan teka-teki berbasis saklar atau item, dan kemampuan untuk bermeditasi yang memberikan karakter kemampuan untuk duduk di atas alas berbentuk hiu di setiap area untuk mengamati kehidupan laut di sekitarnya. Penyelam dapat berakselerasi dan berinteraksi dengan biota laut menggunakan lonceng sonar. Penyelam dapat mengambil tubuh hewan laut yang lebih besar dan menungganginya. Setiap area memiliki barang koleksi tersembunyi yang dapat ditemukan oleh penyelam.